Por Daniel G. Blázquez
9 octubre 2006
Hace unas horas hemos recibido la invitación para asistir al primer encuentro de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) en Madrid, que tendrá lugar el día 18 de Octubre en el Salón de Grados de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. La invitación es extensible a todo aquel profesional que desee asistir, pero hay que confirmar la asistencia.
IGDA es una asociación sin ánimo de lucro que actua a nivel global y local, y dedica sus esfuerzos a establecer vínculos entre desarrolladores profesionales, buscando fomentar la mejora de sus condiciones y apoyar el crecimiento del sector.
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Por Daniel G. Blázquez
5 octubre 2006
“Catch the Sperm ” es el título de un serious games ideado por la Oficina Federal de Salud Pública de Suiza que trata de concienciar sobre la importancia que tiene el uso del condón en la prevención de las enfermedades de transmisión sexual y los embarazos no deseados.
El juego es de mécanica sencilla pero con un acabo sobresaliente. El jugador debe tratar de atrapar todos los espermatozoides y los virus mediante condones. Si algún virus consigue traspasar nuestras defensas, el juego acaba y como bien indica “la diversión ha acabado” (fun over).
La puntuación se puede anotar online en una página web, con lo que se dispone de un medio de comunicación ideal para ofrecer más información, realizar encuestas entre la población, etc.
La iniciativa tuvo un éxito arrollador. En siete días habían logrado 100.000 visitas en la página web del organismo público (que era otro de los objetivos del juego). En 12 meses se lo habían descargado 35 millones de personas de 100 países diferentes. En la siguiente campaña no se lo pensaron y repitieron la idea con una nueva versión.
Vía Elmundo
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- Serious games
Por Daniel G. Blázquez
3 octubre 2006
Hoy se ha materializado la unión de Wanadoo y Amena en Orange, y ya está disponible el nuevo portal de la compañía orange.es, que por cierto, me gusta bastante. Con lineas sencillas y una estética muy limpia.
Dentro de los servicios para móviles, Goody Returns y otros 3 juegos, estrenan una sección de la web titulada “videojuegos para alucinar” (con animación flash incluida). Además sortean una PSP entre los que se descarguen uno de estos juegos. ¿Qué más se puede pedir?
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- Exelweiss, Móviles
Por Carles Pons
28 septiembre 2006
¡Por fin estrenamos el Poker en Mundijuegos! Juega a nuestro poker multijugador y envíanos tus comentarios.
El poker es el juego numero 12 de nuestro portal de juegos online multijugador. ¿Cual te gustaría que fuera el siguiente?
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- Exelweiss, Juegos online, Juegos sociales
Por Daniel G. Blázquez
27 septiembre 2006
Goody Returns ya dispone de una página propia con un vídeo in-game de unos 3 minutos de duración y algunas capturas de pantalla.
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- Exelweiss, Móviles
Por Daniel G. Blázquez
26 septiembre 2006
El mejor aliciente para que un estándar funcione es que sea promovido por grandes compañías. Y por fin parece que se han dado cuenta que desarrollar juegos para móviles es un auténtico infierno por falta de estándares reales.
Por ello Nokia, Samsung, SK Telecom, Square-Enix, Symbian, Tao Group y Texas Instruments Unite han creado Open Mobile Alliance (OMA) para fomentar una especificación abierta y común y facilitarle un poco la vida al desarrollador. La verdad es que me gustaría que el resto de fabricantes como Sony Ericsson también se hubiera unido, pero algo es algo.
El objetivo está claro, crear un entorno práctico para reducir la fragmentación por plataformas y los costes de desarrollo y conseguir una experiencia de juego más gratificante para el consumidor. Esta claro que si no te tienes que preocupar de la portabilidad puedes dedicarle más tiempo al desarrollo del juego en sí.
Es interesante observar como Nokia está concretando su estrategia para impulsar el videojuego en los móviles, por ejemplo, con los últimos acuerdos con Electronic Arts y Warner Bros como proveedores de contenidos, y como persigue convertir sus smartphones en una plataforma sólida para videojuegos.
Vía NoticiasJuegos.com
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- Móviles
Por Daniel G. Blázquez
25 septiembre 2006
En el foro de Stratos ha nacido una interesante iniciativa por parte de algunos desarrolladores amateurs. La idea es crear diferentes grupos de aprendizaje dividos por niveles para desarrollar videojuegos y compartir conocimientos.
Desde aquí deseamos fomentar el proyecto y animar a la gente que lo lleva a cabo con el fin de crear mejores profesionales y gente con experiencia en grupos de trabajo.
Recordar que todos estuvimos en una situación similar alguna vez y que un profesional en el desarrollo de videojuegos que se precie nunca dejará de aprender y renovar sus conocimientos. Ese es su sino
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