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Artículos por tema: Industria

Ventajas e inconvenientes de ser emprendedor en Valencia

Por José Vicente Pons Alfonso
6 junio 2008

Este es el título de debate del 2º First Tuesday que se celebra en Valencia el martes 10 de Junio a las 19.30 horas en el MClub, en la calle Perez Escrich 15. y en que estoy de ponente.

El panel lo completará Juan Martinez Climent, fundador de AgroTerra.com y será moderado por Juan Luis Hortelano con la colaboración de Carlos Blanco, Jaime Esteban y Rubén Colomer.

para más información en la web de First Tuesday

Los videojuegos: el 3er servicio más utilizado en los móviles

Por Daniel G. Blázquez
23 mayo 2008

Juego de móvil

Según una encuesta realizada por TNS España, los juegos para móvil se encuentran en tercer lugar como servicio más usado en España (56% de usuarios), si exceptuamos las llamadas. Por delante está el envío de mensajes SMS, y la cámara de fotos.

  1. 91% Mensajes de texto SMS
  2. 62% Cámara de fotos
  3. 56% Juegos
  4. 50% Mensajes MMS con imágenes
  5. 44% Bluetooth
  6. 38% Cámara de vídeo
  7. 37% Mensajes MMS con audio o vídeo
  8. 35% Navegar por Internet
  9. 34% Acceder a datos del ordenador
  10. 30% Escuchar música MP3
  11. 25% Consultar el correo electrónico
  12. 17% Usar el 3G

Según otro estudio de M:Metrics, la gente cada vez juega más con el móvil, pero el número de usuarios que descargan un juego se mantiene entre un 8 y un 9%.

Es curioso ver que sólo 1/3 utiliza el móvil para escuchar música, pese al empeño de los fabricantes por ofrecer este servicio. Casi el mismo que utiliza el móvil para acceder a Internet.

Según comenta nuestro socio Roberto, los servicios para móviles serán claves de éxito para los fabricantes de dispositivos.

Fuente: tuexperto

Avances en las ayudas estatales a la industria del videojuego

Por Daniel G. Blázquez
9 mayo 2008

Por un lado, la Unión Europea da el visto bueno a la ayuda estatal francesa para la industria del videojuego.

Básicamente son ventajas fiscales a empresas francesas del sector, aunque los videojuegos deben tener una “dimensión cultural” (nada de juegos violentos).

Por otro, las asociaciones de desarrolladores TIGA (UK) y GDAA (Australia), han anunciado que trabajarán conjuntamente para conseguir rebajas de impuestos para el sector de los videojuegos en sus respectivos países. No van a ser menos que los franceses.

Esperemos que algún día oigamos este tipo de noticias relacionadas con España. :-?

Disponible la página web del Congreso de Desarrolladores de Videojuegos 2008

Por Daniel G. Blázquez
29 abril 2008

Ya está disponible la página del primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos que se celebrará del 20 al 22 de noviembre del 2008, y que está organizado por la asociación de desarrolladores DOID y la Universidad Politécnica de Valencia.

El CDV 2008 parte con la intención de aglutinar en un único espacio a todos los desarrolladores profesionales de videojuegos españoles, amateurs y academia con el fin de conocerse y compartir opiniones, presentar la situación del panorama español e internacional y promover el asociacionismo de la industria.

En este sentido, los tres grupos de interés involucrados son:

  • Profesionales. Informáticos, diseñadores de juegos, empresarios, distribuidores, prensa especializada,…
  • Amateurs. Estudiantes, entusiastas, profesionales con intención de cambiar de área de trabajo pero sin formación específica,…
  • Academia. Empresas privadas de formación específicas, universidades, centros de investigación,…

Conferencia “El negocio de los videojuegos en España”

Por Daniel G. Blázquez
25 abril 2008

El próximo día 8 de mayo realizaremos una conferencia en la Universidad Politécnica de Valencia sobre el negocio de los videojuegos en España.

La conferencia está promovida por la Fundación Politécnica de la Comunidad Valenciana y la asociación de Antiguos Alumnos UPV.

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Nos vemos en el First tuesday en Valencia

Por Carles Pons
1 abril 2008

Esta tarde asistiremos al First Tuesday Valencia, este evento vuelve a celebrarse en Valencia despues de varios años. En el se reunirán empresarios e inversores siendo una excelente oportunidad para el networking

El evento será el a las 19.30 horas en el MClub, en la calle Perez Escrich 15.

Habrá un panel donde charlarán emprendedores e inversores que daran las claves de cómo acceder a financiación para proyectos de emprendedores que están en fases iniciales. Los ponentes serán:

  • Luis Gosalbez, fundador y CEO de e-Contratos.com
  • Jaime Esteban, director de Atilan Capital
  • Jesús Monleón, business angel y asesor de inversiones de La Caixa (Emprendedor XXI)

En el debate moderado por Carlos Blanco, también participarán Juan Luis Hortelano y Rubén Colomer.

Mas informacion en el blog de Carlos Blanco, Online y Tecnorantes

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¡Qué empiece el negocio de la publicidad en los videojuegos!

Por Daniel G. Blázquez
4 marzo 2008

eMarketer pronostica que el gasto de publicidad en videojuegos se disparará de los $295 millones en 2007, hasta los $650 millones en 2012.

Gastos en publicidad en videojuegos de EEUU, de 2007 a 2012 (en millones)

Este aumentos en los gastos de la publicidad se verán impulsado por una creciente industria del videojuego, que en el 2012, verá aumentada las ventas de hardware y software hasta los $21 mil millones (33% más que en este año).

Y es que según la ESA, se han vendido la friolera de 9 títulos por segundo durante todo el 2007. Sin ir más lejos, comenta Paul Verna, analista senior de eMarketer que:

Para compara los videojuegos con otros medios, tomaremos el juego más vendido del año, “Halo 3“. Tuvo más ingresos en su primer día de ventas que en toda una semana de estreno de la película “Spider Man 3″, o que incluso el primer día de ventas del último libro de Harry Potter.

Si se cumplen las expectativas, en 2010 habrá cerca de 80 millones de jugadores adultos en el mundo. No es de extrañar que los publicistas estén deseando entrar en este medio.


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