ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más

Blog de Exelweiss dedicado al desarrollo de videojuegos, industria del videojuego, advergaming, juegos online, etc

¿Está Myspace creando un portal de juegos?

Por Daniel G. Blázquez
19 enero 2008

Parece que todas las señales indican que sí, sólo faltaba ver el típico “coming soon” que hay alojado en games.myspace.com.

Myspace games

Como comentan en Business & Games, lo más interesante de este proyecto es si sabrán aprovechar el enfoque social que ofrece Myspace para aplicarlo a los juegos (muy a lo Facebook), o simplemente se dedicarán a recoger unos cuentos juegos y a vender shareware como otras tantas webs.

El aspecto social es uno de los que queremos potenciar en la nueva versión de Mundijuegos y en lo que hemos estado trabajando. Esperamos estrenarla dentro de muy poco.

Tarifas de conexión a internet con el móvil

Por Daniel G. Blázquez
8 enero 2008

He encontrado un interesante artículo en consumer.es titulado “Módem USB Móvil: ¿una alternativa real a las conexiones ADSL?“, de lectura obligada para todos aquellos que tengan en mente utilizar este tipo de servicios.

Destacar el cuadro de precios de cada operadora para conectarse a internet a través de móvil (o con un módem USB móvil). Aunque parece que hay tarifas para todos los gustos, las tarifas siguen estando muy “enmarañadas”, y las tarifas planas “reales” (paga un fijo y navega lo que quieras) son las que menos.

Como siempre, la única alternativa real sigue siendo Yoigo, con su tarifa plana diaria de 1,2€ como máximo al día. Y luego el “Plan de Movilidad Total” de Movistar, con tráfico ilimitado a 58€ al mes. Por último, también destacar “Navega 1Mb” de Vodafone por 39€ con tráfico ilimitado pero que reduce la velocidad a partir del primer gigabyte descargado.

¡Felices fiestas!

Por Daniel G. Blázquez
27 diciembre 2007

Y como siempre, nuestra ya clásica postal navideña ;-)

Felices fiestas y próspero año 2008

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Periodismo,drogas y videojuegos

Por Carles Pons
18 diciembre 2007

Hace bastante tiempo que he perdido la fe en el periodismo tradicional. El objetivo de los periodistas es vendernos mas periódicos o que sintonicemos su cadena en lugar de su deber por una información correcta y veraz.

Por eso cada vez vemos mas titulares sensacionalistas que se ajustan poco a la realidad pues su objetivo es llamar la atención.

Como ejemplo os recomiendo que leais el análisis de Malaprensa sobre la noticia de estos días (“Los jugadores de videojuegos consumen menos drogas, tabaco y alcohol“)

First Tuesday Valencia

Por José Vicente Pons Alfonso
16 diciembre 2007

Este viernes pasado nuestro socio Carlos Blanco estuvo ultimando con Rubén Colomer y Juan Luis Hortelano los detalles para preparar el próximo lanzamiento del First Tuesday Valencia.

Aún está pendiente de decidir si será mensual o bimensual y cuando comenzaran los eventos, pero se tiene la estimación que se iniciaran el 5 de Febrero o el 4 de Marzo.

Es una muy buena noticia, para el movimiento emprendedor valenciano, tener un evento periódico de tal magnitud, que junto con el Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (CDV) que se celebrará del 20 al 22 de Noviembre y que esperamos asistáis todos. Vamos a tener un 2008 muy emprendedor.

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Rebaja de impuestos para la industria del videojuego.

Por Daniel G. Blázquez
13 diciembre 2007

La Comisión Europea ha aprobado hoy, a petición de Francia, la rebaja de impuestos a las empresas de la industria del videojuego, siempre que cumplan ciertos requisitos. [...] con motivo de igualar el criterio seguido con la industria del cine. La rebaja de impuestos podrá llegar hasta alrededor del 20%, siempre que los juegos desarrollados cumplan los “criterios de calidad, original y contribución a la diversidad cultural”.

[...] Por el momento, tan solo los estudios franceses podrán optar a estas rebajas, aunque es previsible que otros países europeos se acojan también a la iniciativa [...]

Noticia completa en Noticiasjuegos.com.

Fuente Gamesindustry.biz (inglés)

El primer juego para PS3 con publicidad.

Por Daniel G. Blázquez
12 diciembre 2007

Juego Pain para Playstation 3

Pain es el primer juego para Playstation 3 con publicidad dinámica in-game (también llamada gamevertising). Los mensajes publicitarios se mostrarán en las típicas vallas publicitarias y serán monitorizados por Nielsen.

El juego se descargará online y tiene pinta de ser bastante divertido (ver vídeo), aunque dudo realmente del impacto real de este tipo de publicidad. Según algunos estudios, la publicidad in-game no es efectiva, al contrario que el advergaming.

El coste de esta publicidad se medirá en CPM (coste por mil impresiones), el mismo sistema que otros medios como la televisión, y el precio puede rondar $30 CPM.

Fuente: Business & Games

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