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Artículos por tema: Arte y 3D

Fantastico corto de animación 3D

Por Daniel G. Blázquez
17 mayo 2007

Recomendado verlo en alta calidad: Doll Face [QUICKTIME] .

Adobe presenta su nueva línea de productos Creative Suite 3 (CS3)

Por Daniel G. Blázquez
28 marzo 2007

Adobe ha presentado su familia de paquetes Creative Suite 3 que incorporan las nuevas versiones CS3 de sus programas más populares como Photoshop CS3, Flash CS3, Dreamweaver CS3 o After Effects CS3.

Creative Suite 3 Master Collection

Cada uno de los 6 paquetes de programas está orientado a sectores específicos, excepto “Creative Suite 3 Master Collection” que incorpora todos los programas más populares y que lógicamente es el más caro (2.499$).

Las nuevas herramientas presentan un interfaz de usuario unificado y un flujo de trabajo entre aplicaciones estupendo. Por ejemplo es posible importar archivos de Photoshop e Illustrator en Flash, o incrustar imágenes en Dreamweaver con sólo copiar y pegar desde Photoshop.

De la nueva versión de Photoshop lo que más me llama la atención son las nuevas capacidades de animación y 3D, que permite importar modelos y pintar las texturas sobre ellos, sólo disponibles en su versión extended.

Actualizado: Leo a través de fdlog que no dispondremos de Photoshop CS3 en castellano hasta junio.

Photoshop gratis online dentro de 6 meses

Por Daniel G. Blázquez
1 marzo 2007

Adobe PhotoshopAdobe lanzará dentro de 6 meses una versión gratuita de Photoshop que funcionará en el navegador web.

Este servicio web, financiado gracias a los anuncios online, será una versión más simplificada del popular programa de edición de imágenes y será el próximo paso en la estrategia de Adobe para alojar sus servicios en la red y dar a conocer (aun más) sus productos.

Adobe se une así al resto de compañías encabezadas por Google que están creando aplicaciones basadas en navegador, y cubre un posible nicho comercial aprovechado por otros productos como Picnik, Pixer o Snipshot

Vía DiarioTi

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Cita: Al principio el programador creó el lenguaje y el código…

Por Daniel G. Blázquez
8 febrero 2007

Al principio el programador creó el lenguaje y el código. Y el código estaba desordenado y vacío; y la oscuridad cubría la pantalla de ordenador. Y el programador utilizó el teclado del ordenador. Y el programador dijo: sea Photoshop; y fue Photoshop. Y vio el programador que el Photoshop era bueno; y el programador separó el Código de Modelado de Parámetros de Comandos del Framework Subyacente. -The Book of Photoshop 1:1-4

opensource.adobe.com

Cita: su imaginación siempre superará la cantidad de memoria disponible…

Por Daniel G. Blázquez
17 enero 2007

No olvide que su imaginación siempre superará la cantidad de memoria y espacio disponible en el disco duro. Pruebe a diseñar algo que pueda crear durante la vida. [...] Recuerde que tiene que dormir y comer. 3D Studio MAX puede distraerle también en ese sentido. Y no se olvide de su familia. Ese ruido es el de un bebé que está llorando.

Extractos de la ayuda de una de las primeras versiones de 3DS MAX

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Miniaturas de PSD’s en el explorador de ficheros de Windows.

Por Daniel G. Blázquez
7 noviembre 2006

En la versión 7 de Photoshop era posible visualizar la miniatura o “vista previa” de una imagen .PSD en cualquier ventana de Windows (activando la “vista en miniatura”), al igual que sucede con las imágenes en PNG o JPG.

Esta opción es bastante útil, ya que no es necesario cargar ningún programa extra para echar un vistazo a las imágenes. Además, es posible activar está vista en cualquier diálogo típico de Windows, lo que la hace muy productiva.

En el Photoshop CS (versión 8 ) esta característica fue eliminada a favor de Adobe Bridge, un visor propio de Photoshop. Aunque con el Photoshop CS2, Adobe Bridge tiene algunas características muy interesantes, personalmente me resulta lento y poco productivo.

Es posible recuperar las miniaturas de PSD. En el siguiente ZIP están los ficheros necesarios para la versión en castellano:

fichero Descargar Thumbnails_psd.zip

  1. Descomprime el fichero.
  2. Copia el fichero psicon.dll en C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Adobe\Shell
  3. Si nunca has tenido instalado el Photoshop 7 ejecuta Photoshop_Thumbnail.reg para añadir al registro la información necesaria.

Si la ruta de psicon.dll es diferente, deberás cambiarla dentro de “Photoshop_Thumbnail.reg” (con cualquier bloc de notas).

Nota: si tu ordenador es muy viejo, es mejor que no utilices esta característica. El cálculo de las miniaturas puede ralentizarlo.

Nota 2: jugar con el registro de Windows es peligroso. Realiza estos ajustes bajo tu propia responsabilidad.

También para TGA

El TGA es otro formato gráfico muy utilizado en las texturas de los juegos 3D. También es posible ver las miniaturas de imágenes en TGA con el explorador de Windows gracias a este sencillo programa, creado por un desarrollador de videojuegos.

Optimización de gráficos 3D para videojuegos

Por Daniel G. Blázquez
22 junio 2006

En el mundo de los videojuegos, la optimización es el arte de aprovechar al máximo los recursos de un sistema, o visto de otra forma, de mejorar el rendimiento de tu juego. Es un vocablo que no debe faltar en el vocabulario de cualquier desarrollador. Se optimiza el código, los gráficos, los sonidos… en general, todo aquello admisible de ser optimizado.

En los juegos 3D, uno de los pilares de la optimización son los gráficos, por lo que la responsabilidad de esta labor recae en los artistas.

(más…)


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