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Artículos por tema: Internet

Resumen del juego social: del 17 al 23 enero 2011

Por José Vicente Pons Alfonso
24 enero 2011

Curiosidades de Playfish

  • 55 millones de personas juegan a sus juegos cada mes , un número mayor que la población de Inglaterra.
  • Más de 90 millones de productos virtuales se tramitan todos los días – nueve veces más de lo que se vende en eBay (promedio) en el día a día.
  • Con 1.700.000.000 de manzanas han sido alimentadas las mascotas virtuales de Pet Society desde 2008, lo cual es suficiente para alimentar a todos en China y los Estados Unidos.
  • 10,9 millones de personas han construido una ciudad romana en Mi Imperio. El número es 10 veces mayor que la población de Roma durante el apogeo de su poder.

Zynga ha enviado cartas de cese y desista a la compañía que esta detrás de “Blingville” por infracción de marca, alegando que no se puede conectar “ville” en un juego social. Blingville LLC., Sin embargo, ha presentado una denuncia contra Zynga, pidiendo a los tribunales que declaren que no existe tal infracción.

Scoreloop alcanza nuevos hitos. La plataforma de juegos en red móvil-social informa que después de sus éxitos de vacaciones , que la plataforma está aumentando en más de 1 millón de jugadores nuevos cada semana. Además, Scoreloop ha informado de unos 100 millones de sesiones de juego y más de 350 millones de cambios de puntuación más alta en el transcurso de 2010.

Kongregate lanzó Then Loses su nueva aplicación para juegos para Android. Un portal con mas de más de 300 juegos, la aplicación fue aparentemente eliminada por Google sólo unas horas después de su lanzamiento diciendo que “es ilícita la instalación de aplicaciones.”

Plants vs. Zombies llega a Android. PopCap ha dicho a Kotaku que su popular titulo Plants vs. Zombies estará disponible para el dispositivo la Q2 de este año.

Según VentureBeat , RockYou ha firmado un acuerdo con Loot Drop esta semana, una empresa social fundada por los fundadores de Id Software , John Romero y Tom Hall. Bajo este el acuerdo, Loot Drop desarrollará un título, financiado y publicado por RockYou, que verá la luz este verano.

Mundijuegos comenta en su blog el caso de Superbuteo. Y un jugador demostrando su habilidad en Tetriwar Nivel 10 :O

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Mundijuegos consigue el Guinness World Record con el Parchis

Por José Vicente Pons Alfonso
28 septiembre 2010

Ayer se celebró en el portal de Mundijuegos.com el reto de lograr el Guinness World Record al torneo de Parchís online más multitudinario a través de internet. Hace unos instantes me han comunicado desde Itnet que el notario ha certificado el récord.

Todo un mes de trabajo tanto técnico como de marketing y comunicación para 24 horas de torbellino de dados, fichas y 4.372 jugadores

Para más información ir al blog de nuestro socio Carlos Blanco y al blog de Mundijuegos.

El cheating matará el juego online

Por Daniel G. Blázquez
1 septiembre 2010

Las trampas, los hacks, los programitas… desde un sencillo parchís al mismísimo World of Warcraft. Si eres online y multijugador todos sufren la misma lacra: el cheating.

La industria del videojuego invierte millones al año para evitar situaciones que pueden hundir sus negocios. Porque el cheating tiene dos caras, la del jugador que se beneficia y la de otros miles que se sienten frustrados porque todo el esfuerzo dedicado al juego vale cero.

No tomar medidas rápidas y contundentes puede suponer que el indice de cancelaciones (churn rate) aumente de golpe.

Y ese dinero se podría invertir en mejorar los juegos, la infraestructura, la atención al usuario… incluso se podría reducir los costes de suscripción. ¡Oye! ¡Tu suscripción a WOW lleva una tasa anticheats incorporada! Una razón más para odiar a los tramposos.

En Mundijuegos ya hemos comentado alguna vez como hemos invertido muchos recursos en crear sistemas para detectar las trampas, anularlas o entorpecerlas. De forma que aunque sea prácticamente imposible evitar a los tramposos, el porcentaje de ellos tienda a cero.

En este punto, los propios jugadores son la punta de lanza contra el problema, sencillamente porque son los principales afectados.

La clave está en recopilar toda esa información (base de datos, jugadores, logs..), combinarla y obtener datos fiables con los que trabajar. Algo nada sencillo, porque no deja de ser el típico juego del gato y el ratón…

Mundijuegos estrena Blog

Por José Vicente Pons Alfonso
14 mayo 2010

Para toda la comunidad de Mundi que nos lo pedía día tras día, ya tenemos online el nuevo Blog. En él participaremos los community manager, desarrolladores y demás colaboradores de Mundijuegos.com aportando de manera cercana las novedades, curiosidades y cotilleos del mundo de los juegos online.

Una nueva forma de descubrir las tripas de los juegos en comunidad. Estamos abiertos a la participación de los lectores y jugadores de la comunidad. Os invitamos desde ya, a opinar y a proponer vuestras inquietudes sobre los juegos más relevantes, populares o curiosos.

¿Ruptura Facebook-Zynga?

Por José Vicente Pons Alfonso
12 mayo 2010

 Los últimos informes sugieren que Zynga podría estar considerando la eliminación de sus juegos de Facebook y establecer su propio espacio de juego social. La especulación se produce a raiz de lo que muchos han considerado como una ruptura de relaciones entre la red social mas grande del mundo y el desarrollador de Farmville y Mafia Wars

 ¿Cuándo nace esta enemistad? Al limitar el servicio de mensajería de Zynga, agravado al iniciarse el sistema de cobro a través de Facebook Credits que se queda una tajada del 30% de comisión en cada transacción

 Zynga esta pensando independizarse y lanzar su propia red social de juegos “Zynga Live” dedicada a sus famosos títulos.

ver más:  TechCrunch , VentureBeat

Seguimiento de la noticia al 19/5/2010: Al final ambas partes han llegado a un acuerdo por cinco años más. Eso supone que Zynga ha aceptado integrar la nueva moneda virtual en sus juegos cediendo un porcentaje de sus ganancias a Facebook.

Codemaster vende el 50% de sus acciones

Por José Vicente Pons Alfonso
6 abril 2010

La compañía india Reliance Big Entertainment junto con Balderton Capital se hace con el 50% del accionariado de Codemaster

La compañia encargada de gestionar esta inversión sera su filial Zapak Digital Entertainment, la mayor compañía de videojuegos de la India y especializada en juegos casuales online. También es distribuidora, para este país, por medio de la marca Jump Games.

Advergames desarrollados por Exelweiss para Zapak.

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4 millones de jugadores registrados en Mundijuegos

Por Daniel G. Blázquez
25 marzo 2010

Como comenta Carlos Blanco en su blog, ya hay 4 millones de jugadores registrados en Mundijuegos.com.

El jugador que ha marcado este hito es Huelva33 que ha recibido un año de activación de regalo y 10.000 fichas de juego, tal y como pasó hace un año cuando alcanzamos los 3 millones.

Para más alegría, el último mes hemos batido un nuevo récord de audiencia con 1,5 millones de usuarios únicos que han pasado por el portal.


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