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Artículos por tema: Juegos online

El juego casual: el más popular del entretenimiento online

Por José Vicente Pons Alfonso
21 agosto 2007

Según el informe “Casual Gaming Market Update” de Parks Associates, los juegos online siguen siendo el entretenimiento mas popular en Estados Unidos, delante de los vídeos y las redes sociales.

Continúa el informe, que un 34% de los usuarios adultos de EEUU juegan online cada semana, delante de los 29% que ven vídeos o los 19% que visitan las redes sociales.

A pesar de la popularidad de YouTube, MySpace y Facebook, el juego sigue siendo el rey del entretenimiento online, conducido, en gran parte, por los juegos casuales (casual games) y los juegos serios (serious games).

Como comenta el analista de Parks Associates, James Kuai: “Los juegos también tienen ventajas para los negocios”. Al contrario de los portales de vídeos o redes sociales que confían solamente en los ingresos por publicidad, “los juegos casuales tienen modelos mas maduros y heterogéneos de ingresos además de la publicidad, como: publicidad en los juegos, advergaming, probar antes de comprar y los micropagos” agrego Kuai .

La frecuencia de crecimiento de un año a otro para los jugadores online es el 79%. El de networkers sociales creció un 46% sobre 2006, y los espectadores de videos crecieron 123% en un año.

1 de cada 4 internautas elige los juegos online.

Por Daniel G. Blázquez
11 julio 2007

A través de los amigos de Ojobuscador (un saludo a Javi) leo que Comscore World Metrix ha realizado un estudio global sobre páginas dedicadas a los juegos online, referidos tanto a juegos web como juegos descargables (excluyendo los casinos)

En todo el mundo se alcanza la impresionante cifra de 217 millones de usuarios de este tipo de juegos, que suponen el 28% de los internautas (datos de mayo). Es decir, que 1 de cada 4 internautas a nivel mundial visita portales de juegos online. Además crece un 17% cada año. Como comenta Bob Ivins, director de comScore Europa:

[...] El echo de que estos websites atraigan un cuarto de los internautas del mundo, demuestra que el fenómeno global del juego online ya ha llegado. El potencial de los lugares dedicados al juegos online debería ser especialmente atractivo para los anunciantes, como los es el promedio de 9 visitas al mes por jugador.

Según el estudio, Yahoo! Games atrajo a 53 millones de usuarios únicos, seguido de MSN Games con 40M (con un 16% de crecimiento). Ambos tienen una mezcla de juegos de estratégia, trivials, arcades y juegos de mesa, siendo los puzzles y los juegos de cartas los más populares.

Descata WildTangen con el crecimiento más rápido con un 398% al año y 11.5M de usuario únicos.

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Interesante charla sobre Second Life, Habbo Hotel y los MMO

Por Daniel G. Blázquez
29 junio 2007

Me comenta Carlos Blanco que ayer en el evento de networking ThursdayInternet se han tratado los MMO y los mundos virtuales, con asistencia de Second Life y Habbo Hotel (10º y 2º en el ranking de MMO más populares).

En esta anotación podemos encontrar un resumen en vivo de la charla. Sobre todo me quedo con los datos de Habbo:

  • Habbo tiene+78 millones de usuarios registrados y provee servicios a Disney y Coca Cola.
  • Rango de usuario de 12-17 años de 18 países. 6.8 millones de usuarios únicos al mes (1.5M de habla hispana)
  • Facturaron 30 millones € en 2005 y en 56M € en 2006 sólo en mobiliario y decoración para las salas privadas.
  • Normas y control exhaustivo de la red. No se puede hablar de sexo, etc
  • Gratuito, pero el negocio lo hacen con la salas privadas.
  • Dentro del juego se montan juegos y competiciones donde se crean las relaciones entre los usuarios.
  • Cada sala pública la visitan 150.000 personas/mes. Ratio de click de 15-20%. Valla publicitaria: 15.000 €/mes
  • Intentan atraer al público fememino. El masculino viene luego.

Recomiendo leer el resto del artículo.

Los 10 juegos multijugador masivo (MMO) más populares

Por Daniel G. Blázquez
15 junio 2007

World Of warcraft

Datos ofrecidos por GigaOM. Está lista está confeccionada según el número de jugadores activos o suscriptores.

  1. World of Warcraft (2004). 8.5 millones de suscriptores.
  2. Habbo Hotel (2000). 7.5 millones de usuarios.
  3. Runescape (2001). 5 millones de usuarios activos.
  4. Club Penguin (2006). 5 millones de usuarios activos.
  5. Webkinz (2005). 3.8 millones de usuarios activos.
  6. Gaia Online (2003). 2 millones de usuarios activos.
  7. Guild Wars (2005). 2 millones de usuarios activos.
  8. Puzzle Pirates (2003). 1.5 millones de usuarios activos.
  9. Lineage I/II (1998). 1 millón de suscriptores.
  10. Second Life (2003). Medio millón de usuarios activos.

Estos datos sólo representan popularidad, no ventas o beneficios, y vienen a ser entre un 50-75% del mercado de MMO (según Gigaom). Habrá que estar atentos también a los juegos asiáticos, sobretodo los coreanos, que vienen pegando fuerte.

Es interesante ver como muchos de estos juegos, son juegos online basados en navegador como Mundijuegos y en teoría son independientes de la plataforma. El segundo juego más popular está desarrollado en Shockwave, el 3º en Java y el 4º en Flash (tema relacionado “La tecnología utilizada en los juegos casuales“).

También es curioso que no todos los juegos son tipo Dragones y Mazmorras. ;)

Pegi online

Por José Vicente Pons Alfonso
13 junio 2007

PEGI es la abreviatura de Pan European Game Information (Información paneuropea sobre juegos) y proporciona el saber si un juego es apropiado para un grupo especifico de edad.

PEGI Online es un nuevo proyecto financiado por la EC (comisión europea) que apunta a ocuparse de los riesgos asociados con la interacción a tiempo real del jugador y los cambios de contenido. Pronto la etiqueta de PEGI Online aparecerá en la carátula de los videojuegos y en los sitios web que permitan jugar.

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Concurso de tetriwar

Por Carles Pons
25 mayo 2007

La comunidad de Mundijuegos no deja de sorprendernos, un grupo de usuarios ha creado un concurso para ver quien es capaz de hacer 100 lineas en el juego Tetriwar en menos tiempo.

Estan subiendo los videos de sus partidas en Youtube.

Por ahora el record esta en 2 minutos 19 segundos por el usuario Marcoc

¿Alguien es capaz de batirlo?

El juego de la escoba en Mundijuegos

Por Carles Pons
18 abril 2007

Juego de la escoba

Desde hoy ya podéis jugar a un clásico entre los clásicos, el juego multijugador la escoba en Mundijuegos. Un juego sencillo pero muy adictivo en el que tienes que conseguir sumar 15 para ir recogiendo cartas y acumular puntos.

La escoba fue el juego elegido en una encuesta que realizamos entre mas de 1000 usuarios, es el sexto juego de cartas que tenemos en el portal y esperamos que tenga tanto éxito como los demás.

Juego de la escoba en Mundijuegos

La verdad es que antes de empezar el desarrollo nunca había jugado a este juego aunque es muy popular en varias regiones españolas. Me ha sorprendido por su sencillez pero a la vez lo rápido que puede enganchar.

Como siempre, espero que nos mandéis vuestros comentarios y sugerencias.

P.D: Tendré que entrenar porque he perdido todas las partidas que hemos hecho durante el periodo de prueba.


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