Oferta de trabajo: grafista videojuegos
25 febrero 2011
El puesto ya está cubierto. Muchas gracias a todos los que nos habéis enviado vuestro CV.
Número de vacantes: 1
Descripción:
Diseñar el interfaz y la mecánica de juego, así como desarrollar todo el apartado gráfico de un juego para Mundijuegos.com. Imprescindible facilidad para trabajo en equipo.
Ubicación: Valencia
Requisitos
- Aptitudes artísticas contrastadas
- Conocimientos de usabilidad y de mecánicas de interfaz.
- Uso avanzado Photoshop y Flash (no se requiere conocimientos de ActionScript).
- Pasión por los videojuegos y conocimientos sobre su funcionamiento.
Se valorará…
- Conocimientos de otras herramientas como 3DS MAX, Illustrator, etc.
- Experiencia previa en videojuegos amateur o profesionales
- Experiencia previa en otros sectores (multimedia, ilustración, diseño gráfico…)
Enviar una muestra relevante de tu trabajo y tu CV a:
gra2011 [arroba] exelweiss [punto] com
Duración de la oferta: hasta el 1 abril.
Hola,
No es por ser puñetero, pero el diseño de la mecánica del juego no lo suele hacer un grafista, si no que se se lleva a cabo por el Game Designer o un Product Manager. Es decir: gente más formada en la creación de productos interactivas con proyección comercial y no por gente formada en las artes gráficas.
Si encontráis un grafista que cumpla también con el perfil de Game Designer será estupendo.
Me alegro que Exelweiss siga creciendo y que haya una empresa fuerte en el mercado de los videojuegos de navegador con sede en Valencia.
Saludos.
A la atención del equipo Exelweiss, Valencia:
Hola, me llamo Paulino Herrera. Soy ilustrador (licenciado recientemente en bellas artes con título experto en animación digital) y quiero participar en el desarrollo de ambientes y personajes para la narrativa en animación o videojuegos. Hoy busco un lugar donde desempeñar este trabajo que es el mejor se hacer y en el que más disfruto.
Actualmente resido en Madrid. Finalicé mis estudios hace un año y desde entonces he estado haciendo proyectos personales para componer un dossier con un perfil “Ilustrador y Animador Digital”. He tenido la experiencia de completar un cortometraje de animación 3D. He trabajado pixel art, dibujo vectorial y dibujo digital en Tablet PC.
Les invito a que conozcan mi perfil profesional para que lo valoren en esta vacante de empleo “Grafista Videojuegos”.
Estoy muy interesado en trabajar con ustedes. Quiero decirles que me ilusiona la posibilidad de trabajar en Valencia y encontrar gente con quien compartir nuevas ideas y nuevos proyectos.
Tengo interés profesional en su empresa porque me enriquece estar inmerso en equipos de trabajo. Esto posibilita alcanzar ideas inviables ahora desde el trabajo individual. Me beneficia el criterio de otros profesionales del desarrollo gráfico. Es muy importante para mí escuchar sus opiniones sobre mi trabajo y compartir las mías.
Y también tengo interés personal, porque los entornos de trabajo y de estudio siempre me han posibilitado conocer gente con inquietudes similares a las mías y tener una comunicación abierta. Encuentro en estos entornos una complicidad y una afinidad que es muy importante para mi y me hace sentir bien. Cuando he vivido en distintos sitios, entre profesionales, he mejorado mi trabajo pero ha sido tan importante el clima que ha generado la actividad profesional. Porque siempre ha sido propicio para entablar buenas relaciones personales.
Muchas gracias por su atención.
Paulino Herrera; Ilustrador y Animador Digital
Móvil: 646 xxx xxx
Hola Paulino. Puedes escribirnos a la dirección arriba indicada. Un saludo
Hola Miguel. Ten en cuenta que las mecánicas de juego ya está creadas (un tute, un parchís o un dominó), pero hay que diseñar la interactividad del juego.